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Antolin

© Schroedel, Braunschweig

www.antolin.de

 

Wir sind dabei!

Klicke auf den Raben und du erfährst mehr über Antolin.

Mastermind

Spielanleitung:

 

Mastermind ist ein Kombinations- und Rätselspiel.

 

Das Ziel ist es, die Farben der 4 Stecker zu erraten, die der Computer sich "ausgedacht" hat. Hierzu hast du maximal 8 Versuche.

Nach jedem Rateversuch erhälst du Hinweise, ob die geratenen Farben richtig sind und ob sie an der richtigen Stelle sind. Dabei bedeutet ein schwarzer Punkt, dass eine der geratenen Farben richtig und an der richtigen Stelle ist. Ein weißer Punkt bedeutet, dass eine der geratenen Farben zwar richtig ist, aber an einer anderen Stelle vorkommt.

 

Beginne das Spiel, indem du zunächst die Farben bestimmst, die der Computer zur Verfügung haben soll (mindestens 2, höchstens 6 Farben).

Danach klickst du auf "Start" und beginnst damit, in der untersten Reihe Stecker einzusetzen. Um einen Stecker zu setzen, klickst du zuerst auf eine Farbe und dann auf den Steckplatz, in den du den Stecker einsetzen möchtest. Hast du alle vier Steckplätze besetzt, bescheinigt dir der Computer die Anzahl der Treffer durch weiße und schwarze Punkte.

Hast du nach acht Versuchen die korrekte Reihenfolge noch immer nicht erraten, wird sie vom Computer enthüllt. Willst du das Spiel von vorne beginnen, drücke auf "End" und erneut auf "Start".


 

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